この度、セカンドライフユーザーの動向、
趣向をセカンドライフ内で調査するサービス
「SL:Resarch」にておいて、
「仮想空間におけるアバターの利用実態調査」を
実施し、結果が出ましたのでご報告させていただきます。
「SL:Research」とはセカンドライフ内の弊社SIM(※)にある施設(
http://slurl.com/secondlife/MobileFactory/15/218/27)にて、
アンケートを取り、ユーザーに答えて頂いた回答結果を企業様へ提供するするサービスです。
(※) SIM(simulationの略 セカンドライフでの土地の単位 256メートル×256メートル)
弊社では、SL:Researchで集めたユーザーの声を企業様へ提供しています。
貴社参入の際の調査、その他各種調査にもご利用頂けます。
■アンケート結果 総括
今回の調査結果により、セカンドライフにおけるアバターに関連する
アイテムのニーズについては、土地のニーズと同様比較的強いということが分かります。
また、セカンドライフ内では衣服などのアバターパーツが非常に多いこともあり、
自分で物を制作するより、既にあるものを手に入れて、ユーザーがセカンドライフを
楽しんでいる様子が伺えます。
現時点で全ユーザーの約8割が何かしらの形でアバターの容姿を変更していることを鑑みると、
今後のセカンドライフのユーザー数の増加度合によってはアバターの活用が
大きなインパクトをもたらすものと予想され、今後の動向が注目されます。
■調査概要
調査対象:日本語でのアンケートに回答可能なセカンドライフユーザー
調査期間:2007年11月14日~2007年12月18日(4週間)
アンケート方法:セカンドライフ内モバイルファクトリー施設での選択式アンケート
有効回答数:349名
回答者の属性:
【男女比】男性46% 女性:54%
【年代別比率】20代以下:33% 30代:43% 40代:22% 50代:2% 60代以上:0%
■調査結果 データ編 (5項目:全15項目中)
①セカンドライフ内で最も欲しいものは「お金」(33%)
「セカンドライフでユーザーが欲しいもの」については、お金(33%)が
欲しいという結果となりました。お金の次には友達と答えたユーザーが27%おり、
アバターに関連した項目は合計で19%(アバター、装飾品(アバター用))となりました。
②アバターの容姿を変更する頻度は不定期で行うユーザーが多い
自分のアバターの容姿を変更する頻度は、不定期で実施するユーザーが52%と最も多く、
一方で毎日容姿を変更するユーザーも16%と2番目に多いという結果になりました。
③アバターの装飾品の中で欲しいものは衣服と肌(肌の色など)
アバターの容姿を飾る上で重要な衣服、そしてスキン(肌の色等)を
欲しているユーザーが67%(衣服全般:34%、スキン:33%)と
半数以上を占める結果になりました。
④1か月に消費する金額は1人あたり100L$(約40-50円程度)未満が主流
1か月に消費する金額が100L$未満のユーザーが約半数を占めるという結果になりました。
一方で1000L$より多く消費するユーザーも11%存在しています。
⑤セカンドライフで物を作ったことが無いユーザーは半数以上
ユーザー自身で物や衣服を制作したことが無いユーザーは51%と過半数を超える結果となり、
一方でよく制作するユーザーは14%と少ない結果となりました。
尚、本調査は、セカンドライフ内の全般的な調査となっております。
あくまでも指標となるものですので、参考データとしてご活用下さい。
業種や取り扱っている商品、またユーザーの属性によっても
調査結果は大きく異なると考えられます。
セカンドライフ内のより詳細な業界動向や、ターゲット層に合わせた
リサーチにご興味をお持ちの方は、 SL:Researchをご活用ください。
サンプル数 :第4回349人 ※有効回答数
調査期間 :2007年11月14日~2007年12月18日(4週間)
調査方法 :セカンドライフ内選択式アンケート
調査機関 :株式会社モバイルファクトリー
対象者 :日本語でのアンケートに回答可能なセカンドライフユーザー
本調査結果の単純集計(第一回レポート分)を無料でご提供させていただきます。
アンケート回収データ・クロス集計サービス・レポートは有料にてご購入いただけます。
調査や有料サービスをご検討の方はお気軽にお問合わせください。
問合せ先:株式会社モバイルファクトリーSecond Buzzサイトよりお問い合わせください。
●社名:株式会社モバイルファクトリー
http://www.mobilefactory.jp/
●設立年月日:2001年10月1日
●本社所在地:東京都品川区西五反田8-1-5 五反田光和ビル8F
●代表者:宮嶌 裕二
●資本金:2億2,450万円
●事業内容:・CGMサービス運営・企画・開発 ・着メロASPサービス
・モバイル広告メディア運営・企画・開発 ・モバイルビジネスコンサルティング
・モバイル公式サイト運営・開発 ・モバイルシステム開発
・着うた・メロ楽曲/システムOEM
●従業員数:54名